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Hitsugaya / Kensei Sakurazaku

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Mensaje por Bleyze Mar Ago 26, 2008 9:38 pm

User: Hytsugaya
Nombre: Kensei Sakurazaku
Sexo: Masculino
Edad: 220
Aparenta: 17
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Historia:

Spoiler:

Descripción Física:

Kensei mide 1.75cm, pesa alrededor de 70 kilos. Tiene ojos de color amarillo, su cabello es blanco y generalmente es corto aunque algunas veces lo deja crecer hasta sus hombros y deja que le cubra su ojo derecho el cual tiene una cicatriz, normalmente no le gusta que observen esa cicatriz ya que esa cicatriz es el recuerdo de la muerte de sus padres. Su cuerpo en si es normal delgado, con algo de musculatura por el entrenamiento que hace para poder entrar a la academia de los shinigamis.

Vestimenta:

Siempre viste con ropa holgada, pantalones largos que le quedan enormes al ponérselos, su abuela piensa que es un maleante por que debe ponerse ropa según ella más normal, sus camisas son largas y a todas ellas les tiene puesto una pequeña leyenda el futuro capitán del decimo escuadrón lo cual hace que muchos se burlen de él, usa guantes que tienen bordado gracias a la ayuda de su abuela el símbolo del decimo escuadrón, nunca los deja ni siquiera para bañarse y los cuida como algo muy preciado para él.

Descripción Psicológica:

Spoiler:

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Rango: (rellenado por el master)
Escuadrón: (rellenado por el master)
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Características: (rellenado por el master)
Habilidades con el reiatsu : (rellenado por el máster)
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Nombre Zampakutoh: Ryu no Yami

Apariencia: Es una katana larga, el mango es completamente negro con líneas doradas las cuales forman un dragón, su filo es excepcional puede cortar casi cualquier cosa, cuando Kensei lanza golpes hace un pequeño sonido como si estuviera rugiendo esto solo ocurre cuando Kensei se pone serio.

Materialización: Un dragón color negro con ojos carmesí, normalmente es del tamaño de un rascacielos, pero para efectos de comodidad se puede volver pequeño tanto que cabe en la palma de la mano de Kensei.

Shikai: La espada se vuelve negra completamente y el filo brilla de un color carmesí, también aumenta su tamaño. No ocurre ningún cambio en el usuario.

Liberacion Shikai: Devora la luz Ryu no Yami.

Habilidades Shikai:
Rugido de Dragón: Kensei puede reunir su reiatsu en Ryu no Yami y expulsarlo al momento de lanzar un golpe, el ataque tiene naturaleza de oscuridad y tiene similitud con una cuchilla. req control oscuridad 2, control reiatsu 2, ataque a distancia 2

Nivel principiante: las cuchillas tardan en cargarse, son fáciles de desviar, ya que van perdiendo energía progresivamente, ocasionan cortes superficiales.
Nivel intermedio: las cuchillas tardan menos en cargarse, pierden energía más lentamente, los cortes ocasionados son algo más profundos
Nivel experto: las cuchillas se cargan en poco tiempo, la energía que pierden es mínima, pueden esquivarse pero no desviarse, los cortes son de bastante consideración
Nivel genio: las cuchillas se cargan instantáneamente, la energía se conserva durante todo el trayecto del ataque, son prácticamente imposibles de desviar.

Bankai: La Zampakutoh se hace pedazos desapareciendo en el aire.

Liberacion Bankai: Bankai!!! Dai Ryu no Yami

Habilidades Bankai:
Manto Oscuro: Los ojos de Kensei cambian completamente a negro, su cabello se vuelve carmesí, aumentando su fuerza y velocidad, a mayor nivel va obteniendo mayor control de sí mismo.[color:f796=red req, control oscurirdad 4, control reiatsu 4]

Nivel principiante: la fuerza y velocidad aumentan de manera poco apreciable, el control de la zampakutoh sobre el usuario es prácticamente total
Nivel intermedio: la fuerza y velocidad aumentan sensiblemente, el control del la zampakutoh sobre el usuario se reduce, el usuario comienza a tener conciencia de sí mismo
Nivel Experto: la fuerza y velocidad aumentan bastante, el usuario comienza a ganar el control de si mismo sobre la zampakutoh aunque lo pierde en situaciones apuradas
Nivel genio: puede sacar el máximo partido del bankai aumentando increíblemente fuerza y velocidad, tiene control completo sobre la zampakutoh incluso en las peores situaciones.

Kensei no libera a su bankai con tanta facilidad ya que el manto oscuro hace que Ryu no Yami se una a él y este no reconoce entre amigos o enemigos y puede llegar a matar a sus propios compañeros, solo utiliza su bankai cuando no hay nadie cerca de el, Kensei considera que su bankai es muy peligrosa y que muchas veces no debería poder invocarla.
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Kidoh: Hadou 63 - Raikouhou

Habilidades principales: (5 puntos a repartir como queráis en las siguientes habilidades)

-Fuerza: 1
-Destreza: 1
-Velocidad: 2
-Inteligencia:
-Resistencia: 1

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