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User: Andrea-chan/ Yui Erizawa [inactivo]

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Mensaje por Sagara sousuke Lun Ago 18, 2008 11:22 pm

User:andrea-chan
Nombre: Yui Erizawa
Sexo: Mujer
Edad: 150
Aparenta:15
-------
Historia:
Spoiler:


Descripción Física:
Es una chica normal, de 1.65 metros aproximadamente y unos 50 Kg de peso. Tiene los ojos marrones y el pelo largo y castaño aunque tiene una tremenda obsesión por cortarse el pelo y habitualmente se las apaña y se lo deja más corto, aunque no podría considerarse que tuviese el pelo corto aún así. Tiene un cuerpo atlético ya que es amante empedernida de muchos deportes y del entrenamiento constante. No tiene ningún rasgo específico si exceptuamos algunas minúsculas pecas que se reparten en una pequeña línea diagonal aproximadamente que van desde la barbilla y ocupan algo de su mejilla izquierda ,aunque de lejos apenas se aprecian.

Vestimenta:
Es amante de los pantalones flojos y desde nunca le fueron los vestidos y las faldas para vestir de manera informal, ya que se acostumbró a hacer mucho deporte y ejercicio y estas prendas no eran las más adecuadas para ello. Aunque a veces se le puede ver con alguna falda por la calle o con algún vestido largo si toca ir elegante. Habitualmente va vestida con una camiseta sin mangas blanca ajustada, ya que con las camisetas le pasa lo contrario que con los pantalones pero no es una fijación tan fuerte como la otra, por lo que las excepciones se dan con más frecuencia y un pantalón pirata por debajo de las rodillas un poco ancho pero no demasiado de un color verde oliva oscuro y con multitud de bolsillos. Lleva también unas zapatillas de deporte blancas y el collar que le regaló su amigo no se mueve de su cuello. No es muy partidaria de llevar joyas aunque le gustan, pero nunca deja de ponerse la que sea si se la regala alguien especial para ella, por lo que si de golpe varias personas a las que estima le regalan alguna te la ves comiéndose la cabeza para ver como puede ponérselas todas.

Descripción Psicológica:
Spoiler:
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Rango: Alma del rukongai
Escuadron: (rellenado por el master)
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Características: (rellenado por el master)
Habilidades con el reiatsu : (rellenado por el máster)
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Nombre Zampakutoh: sakkaku (錯覚) (espejismo, ilusión)

Apariencia: es una katana normal y corriente bastante fina y ligera pero sorprendentemente fuerte y resistente,con la guarda en plata de forma rectangular y unos tribales inscritos en relieve. La empuñadura es de trenzado negro al igual que el color de la saya. Y en pequeño tiene grabado por las dos partes de la hoja la siguiente inscripción:その男は決して越え、どのように目を参照できるようにしたいを表示する (El hombre nunca es capaz de ver más de lo que sus ojos quieren mostrarle)

Materialización: Su materialización es un hombre joven, de unos 28 años, moreno con el pelo corto y con los ojos azules. Siempre va vestido con un yukata negro y unas sandalias de madera.

Shikai: La inscripción de la hoja emite un resplandor azul y queda así permanentemente hasta que el shikai es desactivado. No se produce ningún cambio en la zampakutoh ni en el personaje.

(más adelante se le puede añadir algún dominio de elemento a la zampakutoh)

Liberacion Shikai: kondō sure, sakkaku (confunde, sakkaku)

Habilidades Shikai:

Para activar el shikai hay un requisito fundamental que limita su poder de alguna forma , y es que para activarlo hay que herir obligatoriamente al enemigo con la zampakutoh.
Una vez herido al adversario la zampakutoh se limita a tomar un muestra temporal de su reiatsu que sólo valdrá hasta que se desactive el shikai.

Una vez tomada la muestra la espada reconoce el reiatsu del enemigo y cualquier golpe asestado a Yui se vuelve en contra del adversario. Esto se debe a que para utilizar cualquier ataque ya sea cuerpo a cuerpo un alma se sirve del reiatsu para poder pelear, la espada se encarga de devolver el reiatsu enviado en cada ataque a la fuente de donde provino. Por ello es indispensable herir al enemigo para tomar una muestra de su reiatsu. [Req. Control del Reiatsu 2, Percepción del Reiatsu 2]

(más adelante el personaje se caracterizará porque poca gente conoce y ha visto su shikai,ya que al ser tan poderoso normalmente se abstiene de usarlo a no ser que sea necesario. Por ello se esfuerza en entrenar otros muchos aspectos como kidohs,etc.)

Nivel principiante: El shikai provoca daños leves al adversario, arañazos y heridas superficiales
Nivel avanzado: El shikai provoca daños de consideracion media, cortes, quemaduras, fisuras en los huesos y ligamentos etc.
Nivel experto: El shikai provoca daños graves en el adversario, heridas internas, quemaduras graves etc.
Nivel genio: El shikai provoca daños muy graves en el enemigo, amputacion de miembros, muerte instantanea etc.

Bankai: El único cambio que se produce es que la espada se vuelve negra de guarda para arriba mientras sigue brillando la inscripción en un tono azul.

Liberacion Bankai: ¡Bankai! Kurai sakkaku (暗い 錯覚) (Ilusión/Espejismo oscuro)

Habilidades Bankai:

El enemigo es encerrado en una ilusión que controla sus cinco sentidos. El bankai no tiene porque ser igual. Yui puede hacerles ver, oír, sentir, degustar o oler lo que ella quiera. Puede incluso sumergirlos dentro de sus peores pesadillas o puede llevarlos a un sitio tranquilo que todo el mundo desea. Sin embargo lo que les hace ver en ese momento, si Yui quiere puede cumplirse, de modo que si el enemigo ve y siente como lo están torturando Yui elige si el daño es real o solo ficticio.[Req. Control del Reiatsu 4, Percepcion del Reiatsu 3 Nivel de reiatsu 3]

Nivel principiante: La ilusion creada controla la vista y el oido del oponente y puede hacer reales daños leves. La ilusion se puede deshacer con una gran concentracion del oponente.
Nivel avanzado: La ilusión controla el olfato, la vista y el oido del oponente y puede hacer reales daños de consideración media. La ilusion es muy dificil de deshacer.
Nivel experto: La ilusión domina el gusto, el olfato, la vista y el oido del oponente y puede hacer reales daños graves. La ilusion es muy dificil de romper.
Nivel genio: La ilusión creada controla el tacto, el gusto, el olfato, la vista y el oido del oponente y puede hacer real incluso la muerte. La ilusion es casi imposible de romper incluso para un capitán de escuadrón.

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Kidoh: Bakudou 77 - Tenteikuura: Creas un escudo con tu reiatsu para defenderte del ataque enemigo.

Habilidades principales:

-Fuerza:1
-Destreza:1
-velocidad:1
-Inteligencia:1
-Resistencia: 1


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